Rom Gamecube Español -
Mateo investigó el origen del archivo y descubrió que, en 2003, un grupo de traductores españoles trabajó en una localización secreta que Nintendo nunca autorizó. Se decía que habían usado un software de traducción automática experimental que comenzó a generar líneas de código por su cuenta, creando un mundo paralelo dentro del juego donde los personajes sabían que eran datos digitales. El Final del Disco
